El mes pasado, Engadget nos informó en exclusiva que Samsung estaba trabajando en conjunto con Oculus VR, desde que lo adquirió Facebook, como parte del diseño de un casco de realidad aumentada. Hoy, el sitio de SamMobile confirma la existencia del casco de realidad virtual Samsung Gear VR que se dará a conocer visiblemente en elIFA 2014, junto con el Galaxy Note 4.
En lugar de ofrecer un casco de realidad virtual completamente autónomo, Samsung ha decidido desarrollar un diseño modular que permite al usuario desliza tu smartphone Galaxy dentro del auricular Gear VR, mientras que los dos dispositivos también se conectarían a través de un Cable USB 3.0.
Así, mientras que el auricular utilizará tanto el acelerómetro del teléfono inteligente, su giroscopio y su potencia de procesamiento para seguir los movimientos de la cabeza del usuario, este último podrá aprovechar al máximo la calidad de visualización. ofrecido por elPantalla Super AMOLED de su teléfono inteligente.
Este tipo de diseño también permitiría a Samsung reducir masivamente los costos de fabricación y ofrecer un casco de realidad virtual que puede ser más económico que la competencia, con la excepción, por supuesto, del Google Cardboard, el casco de cartón presentado durante el último Google I / O.
sin embargo, el auriculares samsung gear vr Sin duda será más cómodo de llevar que el de Google gracias a la presencia de una banda elástica y unos cojines acolchados con un material flexible que conviene encontrar a cada lado del dispositivo.
En el lado derecho del casco, debe haber un botón parausar el sensor de fotos parte posterior del teléfono inteligente para proporcionar al usuario una transmisión de video en tiempo real del mundo exterior. De esta forma, este último no tendrá que quitarse y ponerse el casco constantemente cada vez que quiera volver a estar en contacto con la realidad. UN touchpad también le permitiría navegar a través de la interfaz de usuario de su teléfono inteligente Galaxy sin tener que dejar sus auriculares Gear VR.
Materialmente hablando, Samsung se haría cargo por completo del diseño de los auriculares, mientras que Oculus VR solo intervendría en la parte del software. También deberíamos encontrar una tienda Samsung Apps Gear VR con aplicaciones como Teatro, 360 Player y Galerías. El SDK se entregaría al desarrollador poco después de que se presentaran los auriculares a IFA.
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