[Mise à Jour]
Ayer os anunciamos que Facebook había comprado la joven empresa Oculus VR por 2.000 millones de dólares. Una transacción que sorprendió a más de uno y que sigue siendo objeto de muchas preguntas en la actualidad. Si bien hemos intentado brindarle algunas respuestas iniciales sobre el por qué de la adquisición de Oculus VR por parte de Facebook, se ha revelado nueva información sobre la estrategia de Facebook, noticias que pueden (fuertemente) disgustar.
De hecho, según el New York Times, que cita a una fuente involucrada en la transacción, una fuente para permanecer en el anonimato porque no está autorizada para hablar públicamente por las dos compañías, Facebook habría planeado cambiar el software, la interfaz y el nombre de Oculus Rift, o incluso su diseño.. Esta noticia debería hacer todo menos tranquilizar a los fanáticos de los videojuegos, que ya están muy emocionados.
A través de los diferentes foros, la comunidad de videojuegos creó a un hombre para mostrar su descontento con esta compra y corroborar la opinión del creador de Minecraft (rompió las negociaciones para un port del juego a Oculus). Los “patrocinadores” del proyecto (persona que participó en la financiación en el sitio de Kickstarter) también están preocupados por este nuevo propietario. ¿Comparte sus preocupaciones?
Marck Zuckerberg parece tener una cartera ilimitada y, sobre todo, no tiene erizos de mar en los bolsillos. Facebook, que se anunció en declive a principios de año, continúa comprando. Después de ofrecer a Instagram en 2012, Facebook compró WhatsApp por $ 16 mil millones. La primera red social del mundo no se detiene ahí desde que acaba de anunciar que ha comprado Oculus VR, una empresa californiana que desarrolla cascos de realidad virtual.
“Este tipo de realidad aumentada inmersiva será parte de la vida diaria de miles de millones de personas” (Facebook en Oculus VR)
Por tanto, Facebook apuesta por la realidad virtual. Una apuesta que tiene un coste desde la transacción entre Facebook y Oculus VR aún asciende a 2 mil millones de dólares, $ 400 millones en efectivo y el resto en acciones. Si estamos lejos de la cantidad gastada por WhatsApp, es el doble del precio de Instagram. Si la cantidad ya no sorprenderá a nadie, es la propia adquisición la que plantea dudas.
Oculus VR es una empresa que desarrolla cascos de realidad virtual solo para videojuegos. Pionera en el campo, lanzó su proyecto en 2012 a través del sitio de crowdfunding Kickstarter. Oculus ya ha vendido 75.000 copias de su kit de desarrollo y acaba de lanzar pedidos anticipados para sus auriculares Rift DK2 (Kit de desarrollo 2). Oculus y su Oculus Rift también han visto llegar recientemente a un competidor importante desde que Sony acaba de presentar sus auriculares de realidad virtual llamados Project Morpheus. Microsoft también estaba trabajando en realidad virtual.
Entonces podemos preguntarnos legítimamente sobre el por qué de tal compra. Esta adquisición debería permitir un desarrollo más rápido de Oculus Rift aunque Oculus VR primero finalizará su producto independientemente de Facebook y seguirá centrado en los videojuegos (la versión final de Oculus Rift se espera para finales de año). Facebook le gustaría hacer más tarde “La próxima plataforma social y de comunicación” ampliando sus capacidades a otros ámbitos (comunicación, ocio, educación, etc.).
Marck Zuckerberg dice: “Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma social con mejor rendimiento y de cambiar la forma en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos” antes de agregar “algún día pensamos que este tipo de realidad aumentada inmersiva será parte de la vida diaria de miles de millones de personas ”. Hay muchas preocupaciones después de esta adquisición., en particular en lo que respecta a la posible integración de la publicidad. El desarrollador de Minecraft rompió las negociaciones para la llegada del juego a Oculus Rift después de esta adquisición. Háganos saber su opinión sobre esta compra en los comentarios. ¿Está en duda el futuro prometedor de Oculus Rift?
Leave a Reply